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Accueil/Programmation/Projet Python pour débutants : coder le jeu du pendu
💻ProgrammationVidéo

Projet Python pour débutants : coder le jeu du pendu

Un petit projet complet pour pratiquer Python : le jeu du pendu avec random, listes, ensembles, boucle while, conditions et fonctions, étape par étape.

9 octobre 20261 min de lecture
#débutant#programmation#python#jeu#projet
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Sommaire

  • Code complet
  • Améliorations

Code complet

import random
MOTS = ["python", "clavier", "fenetre", "terminal"]
mot = random.choice(MOTS)
trouvees, essais = set(), 7

def affichage():
    return " ".join(l if l in trouvees else "_" for l in mot)

while essais > 0 and set(mot) - trouvees:
    print(affichage(), f"({essais} essais)")
    lettre = input("Lettre ? ").lower().strip()
    if lettre in mot:
        trouvees.add(lettre)
    else:
        essais -= 1
print("Gagné !" if essais else f"Perdu, c'était {mot}.")

Améliorations

  • Refuser les saisies invalides (plusieurs lettres, chiffres, lettre déjà jouée).
  • Lire les mots dans un fichier (fichiers).
  • Une version à fenêtre (tkinter).

Notions utilisées : listes, boucles, fonctions.

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